Tal vez sacaste una máquina vieja de un armario. Tal vez acabas de comprar una básica y todavía está en la caja. Tal vez le pediste una prestada a tu mamá. Sea como sea que llegaste aquí, es muy probable que estés mirando esa máquina y pensando: bueno, ¿pero por dónde empiezo?
Esta lección es donde empiezas.
Este es el Curso de Edredones para Principiantes Valientes: Haz tu Primer Edredón y Ámalo, una serie de videos paso a paso gratuita de Jittery Wings Quilt Company. Soy Mitzie Schafer, y en esta lección, te guiaré a través de cada parte de una máquina de coser básica: cómo se llama, qué hace y cómo usarla. Mi asistente de estudio, Kelly, está haciendo este edredón por primera vez a tu lado, haciendo todas las preguntas que un principiante realmente tiene. Ella tiene una Kenmore de 1973 que heredó de su mamá. Si tu máquina es básica o vieja, estarás bien.
No necesitas una máquina elegante
La máquina que estamos usando en esta serie es una Juki TL2010Q. Fue elegida específicamente porque es tan básica como se puede: sin computadora, sin configuraciones complicadas. Solo longitud de puntada, tensión, control de velocidad y una aguja. Si tienes una máquina simple en casa, esta lección se aplicará directamente a lo que estás usando. El objetivo no es aprender una máquina específica. Es entender cómo funcionan las máquinas de coser para que puedas usar lo que tengas.
Comprendiendo la longitud de la puntada
Una de las primeras cosas que Kelly notó fue que los números en su máquina se veían diferentes a los del video. Eso es completamente normal, y aquí está el porqué: las máquinas modernas miden la longitud de la puntada en milímetros, donde un número más pequeño significa una puntada más corta y apretada. Algunas máquinas más antiguas miden en puntadas por pulgada, donde un número más grande significa más puntadas empaquetadas en el mismo espacio, lo que significa que están más juntas. La lógica va en direcciones opuestas, pero el resultado es el mismo.
Para el acolchado, la longitud de la puntada importa por dos razones diferentes. Cuando estás uniendo piezas, cosiendo tus trozos de tela, quieres una puntada más corta para que la costura se mantenga apretada y no se deshaga. Al acolchar a través de las tres capas (superior, guata y respaldo), una puntada más larga es estándar. La puntada más larga también es simplemente más bonita, más elegante, como se ve una puntada superior en una prenda bien terminada.
Cómo enhebrar tu máquina
Enhebrar una máquina de coser se siente como un laberinto la primera vez. Cada máquina es un poco diferente, por eso el video muestra el proceso paso a paso en la Juki, pero la lógica se aplica a la mayoría de las máquinas. Si tu máquina no tiene guías de enhebrado numeradas, tu manual (o una búsqueda rápida en YouTube de tu modelo específico) te mostrará el camino.
Un consejo que Kelly usa: lame el hilo antes de enhebrar la aguja. Suaviza las fibras y facilita el paso por el ojo. El primer intento, siempre. Usa lo que te funcione.
Cambia tu aguja antes de empezar
Si estás sacando una máquina vieja que no se ha usado en años, cambia la aguja antes de hacer cualquier otra cosa. Una aguja gastada o doblada es una de las razones más comunes por las que los principiantes tienen problemas con sus máquinas —puntadas saltadas, hilo que se rompe, tensión desigual— y es una de las soluciones más fáciles. Un paquete de agujas universales 75/11 cuesta alrededor de $5 y te ahorrará horas de frustración.
Cuando retires la aguja vieja, déjala caer en un frasco de pastillas viejo en lugar de directamente a la basura. Las cosas afiladas en la basura pueden causar problemas; esto mantiene a todos más seguros.
Las piezas que usarás cada vez
Una vez que tu máquina esté enhebrada y tu aguja puesta, estas son las piezas más importantes para hacer tu primer edredón.
El prensatelas es la pieza de metal o plástico transparente que sujeta la tela mientras los dientes de arrastre la jalan por debajo. Para acolchar, querrás un pie de un cuarto de pulgada, uno donde la distancia desde la aguja hasta el borde del pie sea exactamente un cuarto de pulgada. Esa medida importa porque casi todas las costuras en el acolchado son de un cuarto de pulgada. Si tu máquina no viene con un prensatelas de un cuarto de pulgada, puedes pedir uno o usar cinta de un cuarto de pulgada como guía.
Los dientes de arrastre son las pequeñas pistas estriadas debajo del prensatelas que sujetan la tela y la mueven a través de la máquina. Cuando estés cosiendo costuras, querrás los dientes de arrastre levantados. Si estuvieras haciendo acolchado de movimiento libre (lo cual no haremos en esta serie), los bajarías, pero por ahora, déjalos arriba.
El cortahilos es una pequeña cuchilla integrada en el lateral de muchas máquinas que te permite cortar el hilo al final de una costura con un movimiento rápido. Si tu máquina tiene uno, lo usarás constantemente. Si no, unas tijeras de hilo cerca funcionan igual de bien.
El botón de puntada inversa te permite coser hacia atrás una o dos puntadas al principio y al final de una costura, lo que asegura las puntadas en su lugar. Algunas máquinas tienen un bloqueador de hilo que hace esto automáticamente. De cualquier manera, lo tienes cubierto.
La perilla de presión del prensatelas controla cuánta presión descendente ejerce el prensatelas sobre la tela. Para acolchado básico, déjala en la configuración de fábrica. No necesitas ajustarla hasta que trabajes con material inusualmente grueso o delicado.
Qué sigue
En la próxima lección, hablaremos sobre la elección de la tela, y aquí es donde las cosas empiezan a ponerse emocionantes. Elegir las telas adecuadas para tu primer edredón marca una diferencia mayor de lo que la mayoría de los principiantes esperan, y es una de las cosas que más nos importan en Jittery Wings.
Mientras tanto, aquí te explicamos cómo conseguir todo lo que necesitas para seguir el curso.
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Nos vemos en la próxima lección, donde conoceremos la máquina de coser. 🐝
Atentamente, Mitzie